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【ACT/自制】破晓神谕 Ver0.4.5 -测试版

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前版本实装了:
*新的战败CG*1
*有些恶意的红涩线第二关
和因为没有跳跳乐就开始战斗爽的新“伙伴”们
还有一个没有烧干净的家伙(最骑士的一集)
顺带放了一些意外惊喜(
(推图时强烈建议仔细观察)
*新的NPC和关卡相关内容
关卡变动:
同意开局NPC合作后锁定只能走蓝涩关卡(以后完成版通关蓝涩关卡后会返回祭祀场这里,那时也可以再进入其他关卡),如果拒绝NPC就是自由线(红蓝可自由选择,但是会影响NPC结局【未实装】),通关红/蓝线都可以获得对应王冠,即可开启祭祀场传送大门(最后一关【未实装】)。
新NPC
以及以她作为Boss的两场Boss战
红涩线无法获得Boss能力(过关奖励固定为王冠碎片1/3)
*其他内容:
-击杀蓝涩线紫涩剑客后掠夺紫涩剑客剑气能力的同时新增攻击力数值+1(伤害2增强为伤害2-3跳动数值【可触发暴击】)
-击退蓝王一形态后可获得1/3蓝王冠碎片和强化格挡以及强化闪避(防御可长按,闪避速度提高,闪避无敌帧延长);
-地图场景新增剧情卷轴;
-延长格挡时间(可以通过 攻击 闪避 治疗 来打断格挡)
-修复了拒绝NPC也会让NPC加入战斗的BUG;
-修复了直剑可以通过防御来取消后摇的BUG( :27: );
-格挡优化;
-闪避优化;
-攻击动作优化;
-修复了蓝涩线玩家在第一关被刺扎了的同时保存游戏然后暂停会导致玩家消失的BUG;
-修复了蓝涩线NPC无限鞭尸的BUG;
-修复了玩家血量归零却不死的BUG;
-减少了蓝王一形态追逐场地怪物的数量;
-优化了蓝涩线自爆的延迟;
-优化了蓝涩线第二关紫涩剑客的二阶段攻击AI;
-优化了玩家的受击状态;
-优化了格挡成功的反馈。
目前0.4.5测试版内容有限,过后会在后续版本优先更新红涩线第三关BOSS战和NPC道中剧情,希望大家喜欢,感谢大家的试玩。

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